关于矿井速度

关于矿井速度

查看: 1539|回复: 8

关于矿井速度

[复制链接]

970028904

970028904

当前离线

积分10

电梯直达

1#

发表于 2024-11-27 10:58:18

|

只看该作者

|倒序浏览

|阅读模式

矿井的转速,网上介绍的教程修改了没效果,就像对战平台个别地图矿井转速快,出矿量多,或转速慢出矿量大,这个有会修改的大佬么? 感谢!

分享到:

QQ好友和群

QQ空间

收藏3

分享

淘帖0

回复

使用道具

举报

沉默卡

变色卡

显身卡

970028904

970028904

当前离线

积分10

2#

楼主|

发表于 2024-11-27 11:00:02

|

只看该作者

这个验证问答挺另类!

回复

使用道具

举报

显身卡

kinghaoren

kinghaoren

当前离线

积分670

3#

发表于 2024-11-27 22:54:03

|

只看该作者

火卫

回复

使用道具

举报

显身卡

DogeL

DogeL

当前离线

积分606

4#

发表于 2024-11-28 01:06:56

|

只看该作者

矿井搞不了何不从矿石下手

回复

使用道具

举报

显身卡

LazyCelika

LazyCelika

当前离线

积分377

5#

发表于 2024-11-28 06:22:41

|

只看该作者

矿井钻矿是通过钻矿动画完成的,动画的帧数是写死固定的,改了也不会多出矿。但是动画重复的频率取决于矿井代码里AnimationProbability=的值,值越大钻矿动画重复次数越多出的矿就越多。矿石的价格则取决于矿石代码里的Value=的值,值越大价格越高;如果你进一步想让矿石的图像变化更快(小矿石变大变厚覆盖面变广),那么就修改矿石代码里的Growth= , GrowthPercentage=,Spread=,SpreadPercentage=这四个代码的值,其中Growth=跟Spread=的值越小变化速度越快,GrowthPercentage=跟SpreadPercentage=的值越大变化频率越高。

回复

使用道具

举报

显身卡

双杀步枪

双杀步枪

当前离线

积分4510

6#

发表于 2024-11-28 08:18:37

|

只看该作者

利用矿井动画尾烟碎片刷矿

回复

使用道具

举报

显身卡

970028904

970028904

当前离线

积分10

7#

楼主|

发表于 2024-11-28 14:25:10

|

只看该作者

LazyCelika 发表于 2024-11-28 06:22

矿井钻矿是通过钻矿动画完成的,动画的帧数是写死固定的,改了也不会多出矿。但是动画重复的频率取决于矿井 ...

改过了,确实有效,就是出矿一小片、一小片的出,都是小块的矿,频率还是很快的。谢啦

回复

使用道具

举报

显身卡

Noble_Fish

Noble_Fish

当前离线

积分1066

8#

发表于 2024-11-28 18:29:39

|

只看该作者

拥有SpawnsTiberium的TerrainType若存在IsAnimated则在动画播放的前半部分执行Spawn,可用AnimationRate与AnimationProbability两句加以调节。或使用现代拓展引擎新功能

例如Phobos的[TerrainType]>SpawnsTiberium.CellsPerAnim= (integer)

矿石生成动画周期中会填充多少单元格。如果写多个值则会在其中随机选取填充。默认1。复制代码5楼所述的最后那种是矿石自身的生长逻辑,而非地形对象钻取矿物(开花树传播泰伯利亚)的逻辑,虽然是TS遗留一直弃用但没有废弃的逻辑,但WW把原版TS引擎一路改到YR阶段后这个逻辑的稳定性实在堪忧,刷矿过快极易随机崩溃,建议慎重使用

回复

使用道具

举报

显身卡

kenosis

kenosis

当前离线

积分17393

9#

发表于 2024-12-1 23:21:42

|

只看该作者

确切说是矿只要长到地图外面就会崩溃

回复

使用道具

举报

显身卡

相关推荐

天蝎男与哪个星座女最契合?天生绝配的宿命姻缘解析
非洲为什么让人感到“混乱”?或许只因我们的认知太滞后
王者最近为什么出现了实名认证
365bet国际

王者最近为什么出现了实名认证

📅 09-18 👁️ 6232