EA借世界杯推FC系列广告业务开辟第二增长曲线

EA借世界杯推FC系列广告业务开辟第二增长曲线

上一届世界杯结束后,Electronic Arts Incorporated(EA)与FIFA长达30年的独家授权终止,EA随即推出更名后的FC系列完成品牌转型。FC 24上线首日即有220万人安装,创EA SPORTS移动足球系列纪录;上线10天内新用户下载量超1120万。

截至2026年,FC系列全平台累计注册玩家突破1.5亿,球员卡包等核心付费收入保持稳定,足球品类年度营收规模与此前FIFA联名时期基本持平。EA仍持有英超、西甲、德甲等主流联赛及大量俱乐部与球员独立肖像版权,仅剥离FIFA冠名权及世界杯官方赛事标识使用权,并持续升级画面、对战机制与电竞体系。本届世界杯期间,FC系列同步上线原创主题活动以提升用户活跃度。

EA公布的2026财年业绩显示,净收入达75.31亿美元,同比增长1%;全年经营活动净现金为25.53亿美元,同比增长23%。足球品类净预订量实现中位数增长,涵盖FC 26、FC Online和FC Mobile。

2026年世界杯期间,EA正式推出独立广告业务‘EA广告’,将品牌直接引入游戏。其游戏与服务在2026财年每月触达超1.2亿玩家,FC系列玩家每月完成比赛超10亿场。脱离FIFA排他条款后,EA获得自主筛选广告品牌的完整权限,广告业务聚焦体育游戏赛道,覆盖FC系列、《麦登橄榄球》《NHL冰球》等自有IP,广告形式嵌入真实赛场环境,不强制弹窗打断对局。

行业观察指出,世界杯带来短期流量红利,品牌合作意向高涨,但EA亦面临存储、引擎开发等运营成本压力,无法大幅降低广告门槛。同时,玩家对游戏内商业植入容忍度有限,高频广告可能影响口碑与高黏性用户留存。深耕原创优质内容仍被视为长期立足市场的核心基础。

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